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    >【衝撃】ドラクエ3主人公は戦いすぎると過労死する事が判明 レベル99でもスライム相手に死亡

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    要約すると

    • 人気ゲーム「ドラゴンクエスト3 ~そして伝説へ~」(以下ドラクエ3)で
    • あまり知られていない裏技が話題に
    • その内容「たとえ相手がスライムだろうと、レベルが99あろうと、65535回繰り返すと死んでしまうのである。」

    【衝撃】ドラクエ3主人公は戦いすぎると過労死する事が判明 / レベル99でもスライム相手に死亡

    人気ゲーム「ドラゴンクエスト3 ~そして伝説へ~」(以下ドラクエ3)は、1988年2月10日にファミコン版として発売され、日本中の子供達を虜にした国民的ロールプレイングゲームの名作である。数ある「ドラゴンクエスト」シリーズのなかでも「ドラクエ3」の評価は高く、今作がいちばん好きだというプレイヤーも少なくない。

    ・65535回繰り返すと死んでしまう

    そんな「ドラクエ3」のスーパーファミコン版に、あまり知られていない裏技があるのをご存知だろうか?なんと、戦闘シーンでターンを65535回繰り返すと、勇者が力尽きて死亡してしまうのだ。つまり過労死してしまうのである。たとえ相手がスライムだろうと、レベルが99あろうと、65535回繰り返すと死んでしまうのである。

    ・長時間戦い続ければ過労死する

    これは「ドラクエ3」のメモリが限界値を越えてしまうことを防ぐために作られたシステムで、65535回以上戦闘が続けられない仕様になっているのだ。いくら強い勇者でも、休まずに長時間戦い続ければ過労死するという「リアルな表現」として考えることもできる。試してみたい人は、戦闘シーンでターンを65535回繰り返してみてはいかがだろうか。



    動画


    http://buzz-plus.com/article/2016/05/25/dragonquest-jp-30th/

    以下、2chの反応

    7ダイビングヘッドバット(東京都)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:11:37.94 ID:MpwEggMT0.net.net

    何ターン目かなんて、記録しておくようなパラメータなの?




    66タイガースープレックス(東京都)@\(^o^)/2016/05/25(水) 16:18:25.88 ID:eXyM/ai+0.net.net

    >>7
    裏ボスで必要なんじゃね?




    8ドラゴンスリーパー(関西・東海)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:14:22.00 ID:5GO1MK7FO.net.net

    やっぱり皆最初にプレイした時は勇戦僧魔だったの?
    商人や遊び人連れてった物好きいないの?




    17ドラゴンスクリュー(埼玉県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:18:51.59 ID:O4v93yZh0.net.net

    >>8
    普通に遊び人連れてったが
    賢者になれて俺歓喜




    54テキサスクローバーホールド(関西・東海)@\(^o^)/2016/05/25(水) 15:16:47.68 ID:J3TBZQpvO.net.net

    >>8
    確かそうした
    SFCの時は要領わかってたから勇遊遊遊にした




    58ボ ラギノール(catv?)@\(^o^)/2016/05/25(水) 15:31:34.19 ID:OVGvyphq0.net.net

    >>8
    戦士の代わりに盗賊にした
    ファミコンじゃないけど
    その後賢者にした、僧侶は全て魔法覚えたら魔法使い、魔法使いはその逆だだったな。遊び人からはパラメータ低いから実はあんまり




    9キングコングニードロップ(catv?)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:14:29.92 ID:h6STrP3k0.net.net

    そこは65536回にしとけよ




    11タイガードライバー(東京都)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:15:04.53 ID:ntS8g4oI0.net.net

    どうやって65000ターンもするんだよっての
    機械?




    12ジャンピングカラテキック(茨城県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:15:34.48 ID:rFEE+W+40.net.net

    えっ、戦いすぎると過労死に!?




    15毒霧(神奈川県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:17:17.62 ID:VFiJBajd0.net.net

    メモリ弄って遊ぶには面白…くもないか




    18ダイビングヘッドバット(広島県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:19:21.65 ID:XZn2xW7g0.net.net

    なるほどなー、256(にごろ)x256を限界値に設定して回してんだ




    22パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:21:06.15 ID:F7scHSip0.net.net

    テスターはちゃんと65535まで戦闘したんかな
    ツール使うとはいえ、閾値のテストは必須だもんな




    24バズソーキック(関東・甲信越)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:23:21.41 ID:Yhi4xJXVO.net.net

    勇者1人プレイの時にバラモスに自然回復があるのを知らず
    どうしても倒せなかった




    25テキサスクローバーホールド(やわらか銀行【緊急地震:青森県東方沖M4.7最大震度3】)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:23:48.03 ID:pP7fCD020.net.net

    舛添は禿げてしまった




    43膝十字固め(茸)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:57:02.56 ID:9srxk8nl0.net.net

    >>25
    王様「おお桝添よ、ハゲてしまうとは情けない」




    27逆落とし(茸【緊急地震:青森県東方沖M4.8最大震度3】)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:25:33.92 ID:UlbpcxiE0.net.net

    つまりの後に脈絡の無い主観的な意見を入れて良いの?




    29断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:31:11.45 ID:bK8iSooh0.net.net

    そもそも、薬草8個くらい?でどうやってそんなにターンを凌げるんだよ




    30ニーリフト(大阪府)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:31:20.63 ID:d8I0QxYl0.net.net

    マリオストーリーでブロックを4294967295回叩くとカウントがリセットされて同じアイテムがもう一回出てくる


    実機のフレームレートで最低416年かかる




    31膝靭帯固め(熊本県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:34:14.94 ID:f5UZRJKo0.net.net

    画像がチートな件




    33超竜ボム(catv?)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:40:44.99 ID:565nV92W0.net.net

    当時からずっと防御してたら死ぬって有名だったような




    34ダイビングフットスタンプ(愛知県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:42:16.90 ID:YtoiJGnW0.net.net

    これ死ぬんじゃなくて引き分けだったような・・・




    35マスク剥ぎ(チベット自治区)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:43:06.77 ID:VfdOuIOO0.net.net

    メッセージからするとバクじゃなくて仕様なのか




    39フライングニールキック(茸)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:53:52.46 ID:0dBJyTHf0.net.net

    スライム相手に逃がさず65535ターン経過させられるのか?




    40ショルダーアームブリーカー(埼玉県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:55:02.21 ID:6tgujr560.net.net

    10年前の動画はってどうしたいの?




    41パロスペシャル(東日本)@\(^o^)/2016/05/25(水) 14:55:32.23 ID:nFF+Z9jxO.net.net

    ある程度レベル上げると勝手に逃げるからね…
    FFでゴブリン相手に誰か試してくれよ




    46フェイスクラッシャー(新潟県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 15:01:09.51 ID:gXe5K67G0.net.net

    過去65535回の全ターンの戦い記録してんのかな




    52ウエスタンラリアット(catv?)@\(^o^)/2016/05/25(水) 15:12:48.27 ID:F+WVRCLA0.net.net

    逃げる8回で改心の一撃連発だろうが!




    59河津掛け(空)@\(^o^)/2016/05/25(水) 15:32:42.15 ID:DvtQlSFc0.net.net

    見れんかった







    64ローリングソバット(dion軍)@\(^o^)/2016/05/25(水) 15:46:54.02 ID:rgHxqTck0.net.net

    >>1
    微妙に低いレベルならスライム逃げちまうだろ




    67アイアンクロー(千葉県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 16:18:30.87 ID:AENxxIDj0.net.net

    スライムがレベル99の勇者相手に65535ターンも逃げない確率て天文学的数字だと思うが




    74ファイヤーボールスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/2016/05/25(水) 16:49:35.79 ID:9ycGZTOB0.net.net

    >>67
    逃げることが許されないスライム界の勇者だからな




    77エメラルドフロウジョン(石川県)@\(^o^)/2016/05/25(水) 17:22:23.43 ID:W9X/NUzW0.net.net

    >>74
    スライム→イスラム

    …!




    73ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/2016/05/25(水) 16:46:03.59 ID:DtkgV9wO0.net.net

    何で昔から有名なネタでここまで伸びてんだろ
    怖い




    75キチンシンク(庭)@\(^o^)/2016/05/25(水) 17:00:39.39 ID:qDniql5e0.net.net

    先頭の仲間にしあわせのくつを履かせてバシルーラで飛ばす




    84超竜ボム(やわらか銀行)@\(^o^)/2016/05/25(水) 17:55:01.65 ID:HLXQjlor0.net.net

    ちからの種を裏技で増やして上げまくったが
    255を超えたとこで0に戻ってしまった 8bitの呪いですわ




    78パロスペシャル(京都府)@\(^o^)/2016/05/25(水) 17:25:03.99 ID:G0+28qXR0.net.net

    ちゃんとメッセージが用意してあって草




    引用元:【衝撃】ドラクエ3主人公は戦いすぎると過労死する事が判明 レベル99でもスライム相手に死亡

    管理人の
    コメント

    • 前から有名だったんですねー、、これは自分も知らなかった、、

    コメント一覧

    • 1:2016/05/25 20:03 通りすがりのまとろぐさん
    • チートを使って投稿しているのであれば、クソつまらないんだけど…
      これが本当であればかなりすごいけどな。
    • 2:2016/05/25 20:50 通りすがりのまとろぐさん
    • へー腹ペコシステムみたいなの既にあったんだな
      つーかなんで今さらドラクエ3が話題なの?
    • 3:2016/05/26 14:20 通りすがりのまとろぐさん
    • 主人公の名前うどんってなんだよ
    • 4:2016/05/27 13:03 通りすがりのまとろぐさん
    • ファミコン版でアイテム増殖とかあったな

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